聽別人說,瑞士歸來不見湖,除了國王湖。也有人說,在歐洲看了那麼多的湖,最喜歡的還是Berchtesgaden的國王湖還有Hallstatt的湖。非常從眾的胡曼蒂在德國亂竄了近20天之後,發現自己居然沒有把國王湖排進行程!這怎麼行!!!為了彌補過錯,所以就安排了七月的這趟旅行 (還好有安排,我愛死這次旅行了)。
 
待在Berchtesgaden的第二天早晨,胡曼蒂從雙人大床上醒來 (是的,我一人睡大床,睡得真歡快,嘻嘻)。搭上前往國王湖 (Königssee)的公車,在總站Königssee Jannerbahn下車,一下車就看到了短短的人龍 (短短的也能叫人龍嗎?)在售票窗口前排隊,胡曼蒂心中大喜,想說果然早起的鳥兒有蟲吃,看網路上許多人說要搭國王湖遊船總是要排隊好一陣子。買了票之後就帶著雀躍的心情去搭欖車啦 (謎之聲:為什麼是搭欖車啊?).....

         

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德國亂竄之旅其實還沒寫完 (還差三個城市),但是想先寫寫寫7.22~8.4的遊記,
有別於6月的德國之旅那樣的"窮盡"每一個城市的每個景點 (雖然玩到最後我也是很隨性的亂逛),這次的旅行比較沒那麼的有計劃性,一個城市停留的時間也比較長,玩得也比較悠閒。
 
這趟旅行非常好玩。
 
我決定不按順序寫遊記,也不會像之前一樣很仔細的介紹城市的歷史或景點,大概只會選幾件印象深刻的事寫一寫吧!
下面就先大致寫一下我這幾幾天的行程吧。
 
7.22~7.23 Prague, Chezh Republic
7.24~7.25 Chesky Krumlov, Chezh Republic
7.26~7.28 Hallstatt, Austria
7.29~7.31 Berchtesgaden, Germany
8.01~8.04 Vienna, Austria
 
最後一天因為貪聊MSN,所以沒有趕上飛機,一路從Vienna坐火車坐回Lund,
只能說好在我砸錢買夜車臥舖,不然我一定會坐火車坐到發瘋.....

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來瑞典之後玩過幾次殺手遊戲,這個遊戲有許多變化版,可以依據當時的人數或是希望的複雜程度稍稍的增加或減少遊戲中的角色。最簡單的版本是以法官、殺手還有一般百姓這三種角色進行。法官總是會在每一輪中讓大家個別提出看法,最後經由多數決決定誰是殺手,在第一輪就猜中真正殺手的機率其實不大,所以總是會犧牲幾個無辜的平民百姓,甚至到最後殺手殺光大獲全勝、殺光所有人。那麼每個人是依據什麼而提出他們自身的看法呢?總是有人可以振振有詞的指出某某人必定是殺手,或某某人必定不是殺手,理由可能是他的直覺、觀察某某人的表情、依據某某人的說詞、某某人的辨解、就是喜歡去鬧某人、單純覺得好玩,或者僅僅是看某人不爽,無論原因為何,最後大家都會選出一個"可能是殺手的人"並將他處以死刑。被錯殺的人在接下來的遊戲中可無聊了,雖然可以提前知道誰是真正的兇手,不過就是少了那麼點參與感,如果連著幾次都被錯殺,也許心中還會湧起一鼓淡淡的不爽,覺得這遊戲無聊透了。
 
在遊戲中被錯殺的人頂多就覺得這天過得十分無趣,那麼在現實社會中被錯殺的人呢?生命只有一次,我們恐怕無法用那樣戲謔的語言及態度來看待那些無辜冤死的人。十二怒漢中,一名生長於貧民窟的十八歲少年被指控預謀殺害親生父親,檢察官認為其惡行重大,像法院訴請對其求處死刑。經過六天冗長的聽審之後,是否將這名少年送上「電椅」的決定權被交由十二名陪審員,他們必須要達成共識、十二個人同時認為該名少年是「有罪」或「無罪」的,而有罪與無罪的衡量標準則是否對於這六天審判中所提出的人證與物證有「合理的懷疑」,只要有合理的懷疑,那麼法院就不該將這名少年送上電椅。
 
我很沒水準的一邊看電影一邊覺得這部電影成本一定很低,整部片幾乎只有一個場景,也沒有太多的道具:一個小房間、房間中央放了張桌子、桌旁擺了十二張椅子、幾枝筆、紙、凶刀、兇案現場房間的平面圖......等,一路算下來覺得這些東西實在是花不了幾個錢,但是這部電影從一開始就完全吸引了我的目光,劇本實在是讓人太讚嘆了(當然出色的演員也功不可沒),短短幾句台詞、幾個動作就很鮮明的勾勒出這十二名被隨機抽出的陪審員的個性以及處事態度,有的實是求是 (我講求證據與邏輯),有的對貧民存有嚴重的偏見 (住在貧民區的都是人渣!),有的則是湊巧被抽上 (快點結束討論,我等著去看棒球呢....),有的講求秩序與規則 (大家不要吵,一個一個輪流發表意見),有的受陷於自身的經驗 (現在的孩子跟以前完全的不同,都是惡魔!),有的認為生命非常的可貴,應在在下決定之前審慎討論 (我不知道這名少年到底有沒有殺掉他的父親,但既然我們的決定悠觀一個人的性命,那麼就該多花一些時間對仔細的檢視所有的證據),有的則是以遊戲的態度看待 (真有趣,這是我第一次當陪審員耶),有的......等。十二的宿昧平生的人,因為一個與己身無關的殺人案件被聚集在法院的內的小房間中開會,截然不同的社會地位與個性在他們的討論中激起了不同的火花。而故事背景的設定也十分有趣─一個近年來最熱的夏天,他們在悶熱的房間中互相爭論的臉紅脖子粗的,場面越來越火爆,但突然之間,窗外下起了大雨,他們也找到了遍尋不著的電風扇開關,似乎大家也被這場突然的雨影響的漸漸平和下來了,雖然依然小有爭吵,但總算能較為冷靜的檢視那些證據了。這個劇本真的非常的棒,除了運用對話將各個陪審員的個性很立體的表現出來之外,在他們的推理與討論之間也不時穿插著一些諷刺性的笑點,比如說其中一名對貧民存有歧視的陪審員說:Bright? He's a common ignorant slob. He don't even speak good English. 坐在他旁邊的另一名陪審員淡漠的瞥了他一眼之後糾正他說:Doesn't even speak good English (唉,是我笑點低還是怎樣,我就坐在電腦前科科的笑起來了。)寫劇本人的真的是太天才了!
 
也許最後他們的決定是錯的,很可能他們錯放了一個殺人犯,但是沒有人可以在尚未罪證確鑿之前就將嫌犯定罪,只要有一絲絲合理的懷疑,哪怕這只是些枝微末節的懷疑,我們就不能做出剝奪嫌犯生命或是自由的決定,這是一種尊重人權的態度,也是司法體系中非常具有價值的部分。看完了這部好片,心情真的非常的好,大力推薦給大家喔,希望我沒把這部片介紹的像是鬧劇一樣(我有一種越喜歡的電影就會把他講得越智障的病),經典不愧是經典啊~~~~(對,我寫文章就是有虎頭蛇尾的毛病,怎樣怎樣,揍我啊~~~~)

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十七歲的生日,那時候我還十分稚嫩,一頭短髮,背著個原是黑色但那時已沾上了破舊骯髒氣息的黑灰色書包,腳下總踩著笨重的黑色球鞋,
我們一起去慶祝生日。
第一次在不是家庭聚會的情形下走近高級餐廳 (其實現在看來那也不過是個等級中上的餐廳),我們偷偷的存下了為數不多的零用錢,想著這天我們要一起慶祝生日。
好貴啊!怎麼每道菜都那麼貴呢?
於是我們點了相對起來最便宜的那一道菜,很好吃!我總記得那是個很美好的午餐。
 
坐在你後面那桌的女人,她一個人來吃飯呢!
她點了哪道菜啊?我不記得了,但我記得那時候她開了一瓶紅酒,
她一個人坐在那邊,可是感覺很優雅、很閒適。一個人,卻一點也不覺得孤單,她喝著紅酒,像個女王,我想著。
模模糊糊的,有一些想法在我腦中形成,我想著,我羨幕這樣的女生。
 
時間緩緩過去,一起慶祝生日的人從生命中消失了,但我總記得那一個喝著紅酒的女孩/人,
只有自己了解自己的心情,只有自己能一直陪著自己,
世上雖有所謂的知心好友,但其實每個人的人生都是一段遇到困難與解決困難的旅程,很多時候人人是自顧不暇的,朋友並不見得總在你需要的時候出現。
後來我告訴自己再也不談戀愛,後來我告訴自己不要當一個麻煩朋友的人,後來我希望自己成為一個非常獨立的人,
於是從大學開始我總無聊的進行著所謂的「一個人」練習,我總很單純的把「獨立」與「一個人」劃上等號,
但漸漸的我開始想要試著一個人生活,離開熟悉的生活環境,在一個全然陌生的生活環境中生活著,
於是我想出國,於是我想一個人自助旅行。
 
很多人問我為何要出國、出國有什麼目標、為什麼選擇瑞典,
雖然我總有一套官方說法,很冠冕堂皇好似我有什麼遠大志向似的,
但實際上,我只是繼續進行著我的「一個人」計劃,實際上我想看看自己在人生地不熟的地方能做到什麼程度。
 
然後我開始一個人旅行。事實上,我愛死了一個人旅行。
雖然我可能成為不了一個喝著紅酒的女孩,畢竟一喝酒我就會鬧胃痛......
但是在旅途中我總愛一個人走進餐廳中,點著我喜歡吃的食物,一個人佔著四人桌或是六人桌,靜靜的吃著晚餐,
那個時候我總是很滿足,好像自己在那一刻成為了十七歲生日時看到的那個女孩/人,我希望能成為一個那樣自信的人。
 
傻傻的耶,自信似乎不是藉由那樣外在的事物所證明的。
但我還是為這樣的自己小小的感到開心,離我一直以來模模糊糊的目標好似近了一步 (我總希望自己能當一個非常獨立的人,獨立的定義為何其實我也不是很清楚,一切都是模糊的)
那天在Vienna,我跟承聊天,承問我一個人在外面佔著桌子吃飯的感覺,
我這用詞總是不精確的人用了一連串詞匯但總無法表達我心中的感想,
但承說,他有跟我一樣的感覺,他說:「一個人坐一桌,閒適用高貴大方!」
真好!閒適用高貴大方!
 
(唉,我要出門打工去了,而且瞬間不知如何收尾,先寫到這吧,總之承同學真是我的好友!)

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最早關於Nürnberg的歷史記載可追溯至西元1050年,當時這個小鎮被神聖羅馬帝國的統治者 Heinrich III選為居所,其後變逐漸發展繁榮,即至西元1219年,這裡已成為帝國中十分重要的商業中心。而15、16世紀時,許多出色的藝術家、工匠及學者於此定居工作,使這裡成為當時歐陸頗具盛名的文化中心。然而由於三十年宗教戰爭的爆發,另這個小鎮的發展漸趨遲緩,而後終於停滯。然而11至16世紀期間,神聖羅馬帝國的皇帝幾乎皆居住於此,即使16世紀之後這裡榮景不在,但在德國歷史上依然佔著舉足輕重的地位。

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很多時候,照片無法照出我們所見到的美麗。相機是死的,它運用光學等我從小到大都沒搞懂過的種種科學原理,在人們按下快門時,以一種十分理性的角度記錄了相機前的風景。但它沒有感情。人們按下快門時的心情、想法、周遭的氛圍,功能再好的相機也捕捉不下來 (拍全景照片也沒有用!),所以我們只能努力的用自己的眼睛照相,把當時一切的美麗都紀錄在自己的腦海裡。
 
然而,很多時候人們也可能因為個人感受的影響,而刻意忽略了那時的美麗,於是在很久以後當我們拿出相片一一檢視時,才發現原來那裡其實是個十分美好的地方,相機以十分理性的角度記下了我們發現的、沒發現的風景。就像在Heldelberg,由於種種腦殘的因素,再加上胡曼蒂滿心滿腦的想著德國豬腳,Heidelberg路邊路人在吃的德國豬角看起來都很不美味,沮喪的心情使胡曼蒂在Heidelberg稀哩呼嚕亂看一通之後,匆匆的跳上火車飛奔回Rothenburg吃豬腳......囧興。
 

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從小我就很喜歡玩角色扮演(role play)的遊戲,尤其喜歡「柏德之門」(Baldur's Gate)這一系列的遊戲,故事架構完整、劇情豐富、遊戲畫面精美、支線任務又很多,十分地耐玩,即使我已經破關數次,閒暇之時還是會不時的拿出來玩一玩,是我心目中的經典之作。至於像是在臺灣曾經紅極一時的「軒轅劍系列」或是「仙劍奇俠傳」,雖然我對它們的喜愛程度並沒有像柏德之門這類的美式RPG那麼高,但沒事的時候我也是會小玩一下。只是每次在玩這些國產RPG遊戲時,我的強迫症都會嚴重發作......為了增加遊戲的難度與可玩性,國產的RPG總是會在遊戲中安排千千萬萬種迷宮,有些人走這些迷宮的時候是力求找到出口即可,但胡曼蒂走這些迷宮的時候都是務求每一條路都要走到,因為我實在是很好奇路得盡頭是什麼,縱使我已經知道這條路走到底不會有寶箱也不會觸發新的事件,我依然會強迫症的般走到盡頭再走回來。這種強迫症......在此次Rothenburg之旅時發作了........這地方太美麗了,我在城裡晃來晃去,希望能把握機會多看一些這裡的美麗,順著城牆,時而繞到城內,時而繞到城外順著Tauber河濱走著,從山上俯視Tauber河谷及周遭迷人的綠意...... (以下為強迫症發作全記錄)
 
          

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位於Tauber河畔的Rothenburg是一個讓我十分驚喜的地方,僅管二次大戰期間這裡曾遭受炮火無情的肆虐,但戰後在政府的努力以及來自世界各地捐款的幫助下,重建了這裡被摧毀泰半的城牆、城門以及城區,完整的將這座中世紀的古城保存了下來。西元1274年時,Rothenburg被神聖羅馬帝國劃為「Free town」,能夠自由的重事各項買賣貿易行為,Rothenburg自此開始發展繁榮了起來。直至15世紀,Rothenburg無論是在經濟上亦或是政治上的發展都達於鼎盛時期。無奈三十年宗教戰爭之間 (1618-48)之間,支持新教的Rothenburg耗盡了它的資金與人力,在戰後漸趨沒落......



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Weimar除了是德國第一個民主政體建國所在地以外,18、19世紀時更曾經為許多藝文界名人的居住所在。威瑪公國時期,公爵Carl Augustus及其夫人Anna Amalia十分愛好文學和藝術,禮聘許多文人、哲學家、藝術家至此居住,歌德(Johann Wolfgang von Goethe)更是一住就住了60年,其後席勒(Friedrich Schiler)亦來到威瑪,音樂家李斯特(Franz Liszt)、史特勞斯(Richard Strauss)......等,也皆曾為Weimar的居民,共同創造了昔時Weimar藝術大城的榮景。

俗人胡曼蒂,到達Weimar不久後就在市集廣場上買了無用的紀念品─英文字母小火車,花光了當日的預算,因此其後每到一個景點都歷經了一番天人交戰,心理在該不該買門票入內參觀間猶疑不定......



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很久很久以前,Hamlen鼠滿為患,村民為這些老鼠頭疼卻束手無策,有一天來了一個帶著笛子的外地人,聲稱可以幫他們處理這個問題,但是村民必須付予高額的報酬。奇妙的是,當這個外地人吹起笛子時,所有的老鼠像著了魔似的紛紛跟在這個吹笛人的後面,最後被吹笛人引到Weser河中淹死。惱人的老鼠問題解決了,村民此時卻反悔不願意付給吹笛人當初談好的金額。當夜,吹笛人再次吹奏起樂曲,只是這次著了魔般跟在他後面的不再是老鼠,而是鎮裡所有的小孩,這些小孩被引到森林深處,就像在人間蒸發一樣,失去了蹤跡,再也沒有回到鎮上來過。(話說,我從小一直覺得格林童話的這篇故事走得分明是「恐怖驚悚」路線,跟童話故事完全八竿子打不著,只能說格林兄弟大概希望以此篇故事告訴小朋友們從小就要當個信守諾言的人。)
 
在此我必須要說,Hamlen的路標標示的十分不清,從火車站出來之後我很悲慘的迷了一陣子的路......(但是其實要從車站到老城區幾乎可以說是一出車站朝著正對車站的路直走約末十多分鐘,只是因為不清楚的路標讓我走得很不確定,多次折返回火車站研究「正確」的路徑,費了一番功夫才找到老城區。由於迷路、找路耗費了我許多時間,因此延後了一個多小時,約末三點半的時候才抵達老城區,剛好趕上Hochzeitshaus (中譯:婚禮之家)的音樂鐘表演。



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